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版号“加速”审批,但新品上线却无法“加速”

Celia DataEye 2022-06-07


疫情发生之后,审批版号在2月10日审批当天便同步发放了,这是2020年的第三次版号发放,版号的加速审批给整个行业带来了一定的信心,但观察节后在家远程办公的情况,新品游戏上线的速度却无法“加速”。



|Celia

编辑|Jun

|ADX&网络

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复盘2019年移动端版号,腾讯+网易获取数量占整体发放数量3.5%,版号获取运营单位呈分散之势

2019年共发放移动端游戏版号数量为1,188款,其中腾讯+网易共获取版号42款,占整体发放数量的3.5%,获得5款及以上数量版号的运营单位达51家。与最初版号放开前猜测的“版号将越来越集中于头部公司”相反,去年全年的版号获取运营单位呈分散之势,各个运营单位均能分得“一杯羹”,市场良性竞争,健康发展之态势明显。



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02

2020年版号审批效率提升,移动端共发放142款,主管部门加大对在线娱乐的支持

19年版号发放数量每批次多则五六十款,少则只有十来款;而到了今年,截止目前已发放了三批版号,发放时间及移动端发放数量依次为:2020年1月10日发放移动端版号49款,2020年1月22日发放移动端版号46款,2020年2月10日发放移动端版号47款;值得关注的是,第二批到第三批之间受到春节假期及疫情的影响,但也仅有19天的时间之隔且发放数量十分稳定。


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版号“加速”审批,但新品上线速度放缓近七成

《2019移动游戏全年买量白皮书》(点击左边文字阅读完整报告)显示全年新增买量游戏共11,953款,也就是说每日新上线的买量游戏大概在33款左右,最高峰时期单日的新增买量游戏为108款;但是从DataEye-ADX平台数据来看今年2月份开启“远程办公”后的新增买量游戏数量,大部分时间每日新游上线数量不超过20款,最低时仅9款,最高时候也仅有29款。


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年前进入投放成熟期产品霸占买量榜单,新品对榜单影响极小

DataEye-ADX近30天买量总榜中,新品游戏出现的数量极少,买量榜单头部的游戏全部为年前就已进入投放成熟期的游戏产品,例如:《阳光养猪场》、《我功夫特牛》、《蓝月至尊版》、《剑与远征》、《少年三国志2》等,这里所说的进入投放成熟期的产品是指买量模式已走通、拥有一定量广告素材库存的游戏产品。



疫情蔓延至今,移动游戏板块主管部门的重视、流量的利好、行业的稳固,都为游戏行业带来了新的生机,但是对于大量的新产品来说,有三个难以绕开的坎:第一、远程办公效率低下,产品研发、调试受到极大影响;第二、当下环境状况下市场宣发节奏不好掌握;第三、广告素材的新增产出阻碍极大。


小结:


此前流量价格一涨再涨,疫情期间大部分游戏产品流量价格稳定且用户付费意愿及时间消耗意愿高涨,主管部门加大支持,但是大部分厂商手握版号却难以发行新游,看见“肉”却吃不到,流量红利基本被处于成熟投放期的产品尽收,不知手握版号的新游厂商会作何感想?


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